FixJeRisk

Verbond van Verzekeraars zocht een manier om kinderen spelenderwijs verzekeringen te laten ontdekken. Organiq heeft geholpen met het bedenken en ontwikkelen van de oplossing.

User Experience Design
Visual Design
Front-end Development
Back-end Development
Video & animatie
Concept
E-Learning

Vraag

Wij willen kinderen in groep 7 en 8 het concept van 'verzekeren' bijbrengen en ze al kennis laten maken met de risico's in het leven en de mogelijke maatregelen. Kunnen jullie ons huidige analoge bordspel vervangen voor een gamified digitale variant geschikt voor Digiborden op basisscholen?

Concept

Het nieuwe FixJeRisk concept wordt in groepjes in de klas gespeeld. Na overleg kiest elk groepje de naar hun idee beste verzekeringen voor een komende gebeurtenis. Deze gebeurtenissen zijn 'random' en worden bepaald door het Rad van Avontuur. De groep die zich het best verzekerd wint!

Uitvoering

FixJeRisk is inmiddels al enkele jaren een succes. Kosten zijn bespaard door het analoge bordspel te vervangen, maar de kinderen vinden de nieuwe versie ook veel leuker! FixJeRisk is gespeeld in circa 10.000 klassen (groep 7 en 8) en krijgt een 9 van de kinderen en de (gast)docenten. We blijven de edugame verbeteren op basis van feedback en nieuwe ideeën plus actuele ontwikkelingen. Hulde aan onze klant dat zij begrijpen dat dit soort applicaties continue moeten worden onderhouden, verbeterd kunnen worden en dan nog leuker en effectiever zijn. FixJeRisk wordt elk jaar gespeeld in 'de week van het geld' ondersteund door o.a. Konining Maxima en vele bedrijven, scholen en instanties.

Resultaat

Wij hebben een oplossing ontwikkeld geschikt voor Digiboards. In huis gemaakte tekeningen, animaties, audio en het gehele game design maken FixJeRisk tot een heel gaaf geheel.

In 2021 is er ook een volledig media ondersteunde versie, met uitleg video’s, FAQ en video’s met onverwachte “Even Apeldoorn Momenten” ontwikkeld en live gegaan. 

Meer weten?

Andries van Vugt